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神之塔新世界Tower Of God: New World是非常经典的二次元冒险题材游戏,玩家可以选择自己喜欢的角色进行培养。玩法采用的是放置类型,不需要做什么,玩家只要在战斗中等待,然后按下大招即可,其核心玩法在队伍的搭配祝贺上。游戏中,每位角色都有各自的元素以及定位,元素方面在于相克机制,定位的话,则是有坦克、输出以及辅助类,本作中一支队伍最多只能够有 5个角色,而这5个角色又会被切分成3前线以及2后排的定位,玩家需要根据战局情况,合理的安排每位音效的站位。
作为策略卡牌游戏,除了精彩的故事及冒险模式以外,当然不可少了排行榜、PVP等功能,为了快速通过试炼赢过其他玩家,培养角色以及队伍组成是游戏中极为重要的一环,以下笔者将简单的为各位玩家导览游戏中每个地方所提供的功能,以及如何组成培养完整的队伍。
大厅
点击大厅中间的人物,便可自行变更大厅角色及背景,也可透过这里快速进入该脚色好感度界面
在大厅中可以透过每日、每周任务及活动来获得培养角色的所需资源,在其中最重要的功能就是左下角的「战利品奖励」,是玩家自身「帐号等级」经验值的主要来源,而随着玩家登塔层数愈高,能拿到的奖励也会越来越多,如果运气好甚至可以在这里拿到A级以上的相应装备,让战力大幅提升。
右下方故事、冒险两个模式就是游戏过程中的主要进度,两者进度连动,通关冒险后开启快速通关功能以外,会开启相应的篇章,算是为一开始剧情伏笔追随夜的脚步登塔做出的相应限制,否则若故事进度比冒险还快,就会推翻最初设定,在故事模式中还有一个超贴心的重播功能,如果不喜欢看故事过程中被游戏对战打断,或是想再次回味剧情的玩家, 就可以透过回放功能再次观看该剧情。
所有的升级资源都可透过「战利品奖励」获取
故事模式通关一章就送十抽
游戏内十二个门测试的场景
冒险模式可开启相应功能
别忘了打开背包中的硬币和礼物盒
任务及成就也会给大量的钻石
左上角头像可绑定账号拿取奖励
管制中心的界面中占据最大的召唤界面,相信玩家不陌生,在此很贴心的为玩家增加了一个机率UP的设定,玩家不需要在茫茫人海中找寻本命,只需设定在机率UP的第一格,就能够让抽中机率大幅提刚,笔者透过这个功能,将公主安德罗西成功突破到五星阶段。
不过千万要记得,必须选满五名Pick Up同伴,才能够开启这项功能,如果登录同伴没有满员就无法享受到机率加倍的效果,许多人应该会对该如何抽取角色有疑问,笔者个人推荐必抽角有「X属性我军的攻击力增加」的被动技能,此外遵循至少一坦一辅的原则组队,该加入几名攻击者就是依据每个人的本命角色去做选择。
在选择Pick Up同伴时,也将这五名角色全数登录,直到第一名角色满突后,将后面的成员往前移动一格,并且最后补上一只「尚未拥有」的角色作为Pick Up同伴,在每100抽的自选SSR角色中,笔者优先选择安德罗西,用意是其能力值升满,用她暗杀者的特性快速扫掉敌方后排,当然若是想选择战士或坦克作为第一个满突破角色也是可行的,因为对战过程中,若坦克及防护型辅助不够力,魔法师及远程角色很容易被敌方的暗杀者一发毙命,导致明明有着高战力却无法通过关卡的窘境。
可透过下方筛选属性及位置,快速找到自己想要的角色
透过排行榜及时了解进度排名,快速找到排行榜上的高手玩家,参考队伍组成或是直接点进他的个人页面发出好友邀请,就算没办法自己拥有强力角色,只要好友有相应的角色,一样能够透过每天三次的支持功能,让高手带你飞!
联盟有商店及活动,虽然在测试版本没办法体验,但从接口以及原作的故事中推敲,或许正式开服后,能和伙伴们一起挑战凶恶的白铁甲鳗鱼,或小偷、狗之类的塔内生物,并且累积积分后透过联盟商店稳定的购买A级武器,让战力更快提升,此外能够稳定获得A级武器的管道是在下方的工房商店,除武器以外,能买到提升角色亲密度的礼物、培养角色的神水、金币, 甚至最稀有的相应属性手册也都能够过工房商店购买,如果没有所需的东西,或是已经买完了,也刷新功能重整商店最多五次,找到自己想要的商品。
服务中心类似派遣任务,可以通过完成任务获得神水、灵魂石、金币等奖励,纪录保管室则类似第二个角色图鉴,可以角色间的敌友关系,并且透过培养角色羁绊,启动不同能力值增益效果,除了第一次获得角色以外,在每次角色提升星级时也会增加他的完成度。
推塔及远征的排名
所拥有属性角色的总战力也会统计
纪录保管室可了解角色之间关系及故事
服务中心提升等级后可接或更高报酬委托
联盟商店
工房商店
【万魔之王-萨鲁曼】
万魔之王萨鲁曼是第一封的最终BOSS,身边有2只小怪,只有先杀掉小怪才能对中间的BOSS造成伤害,BOSS的CD是2,当CD到了小怪还没被杀掉BOSS就会对玩家攻击了。
【双体共生-日月狼】
这关的BOSS是两只狼,一光一暗,这两只狼为共生怪兽,杀掉其中一只另一只会将其复活,所以要在BOSS CD到之前将两只都杀死。
【碑文骑士-奥丁】
第三层的BOSS开始有难度了,BOSS每次攻击在3900,CD为3,所以玩家3回合需要3000的回复量。
培养系统看似非常复杂,但实际将其分成「位置」、「属性」、「神水连接」三个角度即可,其余强化都是围绕这三大方向展开,其中最重要的是「神水连接」,也是游戏虽然角色很多,但在培养却不需要花费过多的精力和时间的关键。
培养重点是「角色格子」非角色本身,神水连接分为「等级」和「阶级」,提升「等级」时需消耗连接经验值及硬币,以每 20 等单位追加消耗一次神水; 提升「阶级」时会消呪魂之珠,呪魂之珠主要透过通过试炼及抽卡获得(SSR+ 100颗、SSR10颗、SR1颗),提升阶级时可以再次强化神水增幅,神水等级除本身的增幅以外,若双方神水等级差异过大,还有额外增伤(差距30等1.55倍,70等2倍)出现。
满突破安德罗西搭配S级100等神水的3233%增幅,可说是后排恶梦
三色精髓馆
在冒险突破一定层数后会开启,和管制中心内的「纪录保管室」类似,能够额外替角色增加不同的属性,不过按照角色的不同定位分为「力量」、「敏捷」、「智慧」三种精随,每个精髓中有八个气息分别对应八种属性,每个气息会洗出相应的一条「核心能力值」以及两条「追加能力值」,并且分为A到D四个不同等级,详细的数值也都能透过点进去之后的「能力值目录」 做详细确认。
太初的宝珠
和「三色精髓馆」类似,不同在于「太初的宝珠」是依照角色属性分类,并且耗费呪魂之珠,以技能树的形式开启属性强化,如果是专精某一队的玩家,可以将多的呪魂之珠全部消耗在同一属性的「太初的宝珠」,提升主力队伍的战力,不过在第四层过后的强化,每个都需要属性手册,点到满一共需要十本,手册除在「太初的宝珠」第三层赠送的一本以外, 只能透过每日的商店刷新获得,想要直接将单属性强化到底也是不容易,在完成一项属性后可以获得「神水的祝福」,可再次额外提升神水等级,可以说是在强化到顶后的另一个提升方式。