文明6是非常经典的模拟经营题材游戏,玩家可以打造属于自己的城市经营属于自己的文明。建立广阔的城市,推动文化发展,与他国结成同盟或是发动战争……投身这款经典策略游戏,世界的指挥权由你掌控。游戏中也有着众多特色文明供玩家选择,如:中国有虎蹲炮和长城,俄罗斯的哥萨克骑兵等,每个文明都有着自己独特的背景元素,在不同的时期文明的强度也是不同的,玩家可以从多个方面发展自己。
注:本游戏还需下载5G资源,需要加速器支持。
《文明》系列由著名游戏设计师 Sid Meier 开发,在这款回合制策略游戏中,你将与历史上最伟大的领袖展开对决,建立一个经得起时间考验的帝国。无论是新手回合制策略游戏玩家还是经验丰富的 4X 专家,你都可以在这个广阔的世界建设策略游戏中开辟道路,从石器时代的第一个定居点一路昂首高歌,飞向群星。
1、在实际存在的历史版图上扩张你的领土;
2、新玩法登场,玩家将能够更好地打造和调整自己文明,让成功更为触手可得;
3、独具特色的策略经营玩法,创造属于你自己的时代;
4、全新,深层次的策略思考,研究科技与文明解锁更多。
1、首先在本站下载安装好下载器后,先会对数据包进行下载。
2、数据包下载完毕后,再进行解压5.88g的内容。
3、然后记住需要开启加速器,才能登录进去游戏。
4、可以看到有多种模式,也能和朋友局域网联机游玩,新手也先通过教程熟悉一下,进入教程会让我们选择哪位君主。
5、选择完君主后,会有国家的特性和各种奇观的内容介绍。
6、进入到游戏我们可以通过下方的建设城市来,建立我们的王国。
7、在有强盗入侵使,我们能通过移动勇士来对抗赶着他们。
8、游戏安装过程就介绍到这样,剩下的内容就等着你自己去发掘了。
准备工作
1、设置界面打开快速移动和快速战斗。
2、在游戏中设置打开地块产出。
游戏机制
首先你需要打开地块产出。
1、粮食:影响你人口增长速度,越多越快。
2、齿轮:生产力的标志,越多生产东西就越快。
3、科技值:左上角的瓶子,越多科技越快。主要通过学院产出。
4、文化值:左上角的音符又名琴,越多你科技下面那一栏点人文越快。剧院建筑或者伟人产出。
5、宜居度:主要奢侈品产出,高宜居度有益于你的发展,宜居度低可能会出叛军。主要通过地块上的奢侈品产出。人口越多需要宜居度越多。
游戏资源机制
1、地块:首先你打开了地块产出,但是要获得那些产出需要有人在那里工作。一个人口可以在一个地块上工作。人口数量就是你城市名上的那个数字
2、城邦:给你加各种buff,没事不要打它。可以通过走人文获得使者,通过往城邦里放使者得到城邦加成。数量足够多可以宗主城邦。宗主城邦后可以征兵,城邦边界开放,获得成本独特加成。
3、自然奇观:有独特或者较高产出的地块,可以获得一些加成
4、自然灾害:买扩展包才有。带来的损失与机遇并存。
发展路线
1、首先进入游戏看一下周围地块产出好不好,不好建议重开。也可以硬着头皮玩
2、初期发展:开局可以按照侦察兵——移民——建造者——纪念碑的顺序出东西。当然了具体情况具体分析,这个顺序只是个参考。
3、中期发展:按自己的心情或者胜利目标来想发展啥发展啥比如科技胜利就造学院,记得多出几个移民造分城。
4、后期:全力冲刺胜利目标。
游戏内容
1、尤里卡:每个科技和人文下面都有一个小任务,做完后触发尤里卡,加速你进度。
2、士兵:要维护费,不打仗别造太多。
3、伟人。
工业区:给你工程师点数。
学院:科学家点数。
剧院:艺术家点数。
其他不一一列举。
点数够了可以招聘,有助于你的胜利。
4、奇观:别瞎造,有的奇观纯鸡肋。好的奇观有金字塔,神谕等这些非常建议造。
其他文明——电脑ai
1、每个ai有两个议程,点开右上角头像可以看。满足了议程他就高兴,不满足就生气。影响你和ai的关系。
2、你和ai的关系依次表示为:
绿脸是良好 (可以和ai宣布友谊,30回合互不侵犯条约)。
黄脸是不满。
红脸是很不满。
3、交易:可以和ai买卖东西。注意奢侈品只有一份有用,第二份相同的奢侈品不给你任何加成,你可以找ai卖掉。
注意事项
1、注意住房,一人口要一住房,人比住房多会导致宜居度下降。而且房子的数量最好至少是当前人口数+2,有助于人口增长。
2、收获资源:可以消耗1个建造者次数收获地块上的资源或者砍伐树林或者雨林,从而在1t内获得极大收益,但会造成地块产出减少。新手除了在建设关键性奇观或者发现资源占了区域单元格时不建议过多收货资源。
3、不要贴着ai的脸建新城,这样ai很有可能打你。
4、不要过多建奇观,很多奇观没用。
5、不要进陌生人联机房间,都是老手打仗的,不欢迎萌新。
信仰值
1、信仰值又称鸽子,就是游戏左上角那个长得像银元宝一样的东西。
2、来源途径是圣地产出,遗物等。
3、用途很多可以买传教士,买伟人,有dlc的还可以进入黄金时代后买平民。
4、最重要的是游戏等你攒到第一个25信仰值时会让你发万神殿,很好的东西,建议早发。挂那个加1金币和1信仰的卡。
蛮族
1、产生方式:离你或者其他ai和城邦的七格内产生,产生于你的视野阴影中。
2、出兵方式:蛮族营地会出一个侦察兵,侦察兵发现了你并且又回到了营地报信,营地才会开始刷兵。
3、营地兵种:营地附近有马会出骑兵。
营地附近靠海会出海军。
营地会刷出的兵和当前科技最高文明所处的时代相同。
4、解决方式:开局棒子先探路首都周围,发现营地立马去清理或者可以堵住蛮族侦察兵的路让他没法回营地报信。在打的过程中可以打几下休息一下回点血,一般一个近战兵就能清理一个营地。
一、地图准备
秦始皇最适合的地图是“巨大千湖”,城邦拉满
二、开局思路
秦始皇对地图的挑剔性很强,随地出生点如果有“平沙/采石场”则属于正常开局。
当然,如果首都没条件锤大金,而分城有机会圈平沙也可以。总之,秦始皇对大金的需求高的不是一点点,抢不到容易跳水,抢到了开心一辈子。
三、奇观选择推荐
T0:大金字塔、摩索拉斯王陵墓
T1:阿帕达纳宫、基尔瓦基斯瓦尼、紫禁城、布达拉宫
T2:神谕、阿尔忒弥斯神庙、罗马斗兽场、巨像
特殊:博尔戈尔山、佩特拉古城
四、万神殿选择推荐
1、天空之城
简单来说就是补琴产出,尽快走到“政治哲学”,解锁阿帕
2、工匠之神
如果是有文化产出,秦始皇对于万神殿没有硬性要求,对局中灵活选择即可。
五、对局规划
1、首先,秦始皇在踏入“城堡”之前是缺乏文化的,但由于文明的特殊性,秦始皇留下了许多奇观,因此剧院广场附近的安全也得到了保障。同时,尤里卡广场需要两个剧院广场,这两个位置基本是固定的。一座在首都,一座在海城。
2、首都就在阿帕附近,如果不能抢到弓庙、神谕之类的前期奇观也就算了,紫禁城、鲁尔山谷、牛津大学等都是可以规划的,而在前期,剧院一般都会有两个奇观。
3、海城是另一种情况,即港口+巨像+王陵+基基尼组成的6.5加成。
4、沙城也是同样的道理,即大金+沙特拉+铁山+区域组成的6.5加成。
5、城堡前后或工人有盈余的时候,秦始皇就要着手规划长城了。长城是秦始皇最不缺钱、最不缺文化、最能赢得文化胜利的根本,所以长城规划上也很讲究,尽可能的圈出地势较高的地方,也就是丘陵;同时,长城的线路尽可能地弯曲,这样就能容纳更多的长城设施。
6、常规的发育也就是利用老马+祠堂+工人+挂卡→移民的爆铺方式,秦始皇古典时代非常非常非常地忙。